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广州次时代模型设计精英专业班

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通过次时代模型设计精英专业班,学员可以学习到3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。

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实用干货内容,从入门到精通
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
次世代机械模型制作
次世代机械模型制作

机械类模型制作方法和流程通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。

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次世代场景模型制作
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各种各样次世代场景模型制作通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。

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次世代角色模型制作
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次世代角色模型制作方法与技巧次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
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虚幻引擎技术
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引入高端引擎,掌握关卡设计通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。
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无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
数据来源:职友网,北京工资水平,2018年7月查询。
3D模型师
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1370/月
次世代角色
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¥10530/月
3D场景
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游戏美术
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核心技能全面掌握,比肩专业次世代模型师
你将学习到3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色 模型制作,再到虚幻引擎技术……全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
软件名称软件介绍
3ds Max国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
ZBrushZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
Topogun独立的重新拓补和贴图烘培应用,将帮助你快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
xNormal次世代游戏制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的几倍速度,现在已成为各大游戏公司的必备软件。
PhotoshopPS是全球流行的图像处理软件,功能强大、应用广泛。是次世代模型制作过程中贴图处理技术必备的软件技能之一。
Substance Painter3D绘画应用程序功能和工作流程的软件,它被公认为是具有创新性和用户友好的3D贴图绘制软件。
UnrealUNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,是目前主流且授权广泛的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
科学高效
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合理的课程设置,科学的教学模式,最大限度的**学员的吸收,不耍花腔。
流行前沿
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深入讲解游戏引擎霸王虚幻引擎的相关技术,掌握前沿技术占据潮流。

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  • 张雁飞_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师张雁飞游戏美术人气讲师

    2003—2005,北京建筑环境艺术设计研究所,隶属于中央工艺美院,从事建筑设计、城市景观设计、城市交通规划等方面的设计工作。 2005-2008,韩国NCsoft北京研发中心,参与《永恒之塔》,《天堂2》,《激战》,《剑灵》等网游巨作的研发与后续版本更新维护工作。 2009-2012,完美世界,美术研发部,负责《笑傲江湖》,《诛仙前传》等游戏的研发工作。

  • 张亚辉_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师张亚辉游戏美术人气讲师

    曾任职于南京火网公司,担任角色制作以及场景制作组组长,参与制作多个大型网游项目。曾参与过《兽血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《梦境之城》项目的《主城》、《狂风高地》、《苍茫雪原》等项目的开发制作。

  • 王志彦_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师王志彦游戏美术人气讲师

    03年毕业于鲁迅美术学院,04年进入游戏公司从事原画和游戏设计工作,曾担任多家动漫游戏公司游戏设计总监。08年加入汇众教育,教学并参与汇众课程的研发。5年原画和游戏工作经验、9年教学经验,奠定了他在汇众集团内游戏设计和原画领域专家级地位。授课风格:将理论性、实践性与趣味性相结合,讲解深入浅出、通俗易懂。寓教于乐,活跃的课堂气氛,体验、参与、训练、讲评、互动式的教学方法,能让大家在学中练,在练中学。

  • 贡东辉_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师贡东辉游戏美术人气讲师

    行业技术、授课经验丰富。曾任唯晶3D角色设计师、上海三艺游戏角色部主管,带领团队参与制作过多款国内外大型一线项目,如畅游《搜神记》、腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》、蜗牛《太阳风暴》、NCSOFT《剑灵》、网易《天谕》等。授课特点:以游戏公司的要求教导学生一步步把作品完善,在完善的同时收获成就感。讲课风趣生动、互动性强、引导学生独立思考。贡老师深受学生爱戴,很多学生慕名而来指定要报读他带的班级。

  • 张雁飞_专业游戏次世代模型设计精英游戏美术人气讲师
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    • 游戏次世代模型设计精英专业项目实训1
    • 游戏次世代模型设计精英专业项目实训2游戏次世代模型设计精英专业项目实训3
    • 游戏次世代模型设计精英专业项目实训4
    • 游戏次世代模型设计精英专业项目实训5游戏次世代模型设计精英专业项目实训6
    • 游戏次世代模型设计精英专业项目实训7
    • 游戏次世代模型设计精英专业项目实训8游戏次世代模型设计精英专业项目实训9
    他们学了多久?

    曾经也是菜鸟和小白的他们,如今都是职场精英

    汇众教育成立14年来,迄今已培养游戏、影视、动漫、UED、VR/AR等专业人才100000多名,学员平均就业薪资超过8000元!

    • 优秀毕业学员唐*辰

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    • 优秀毕业学员何*志

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    • 优秀毕业学员丁*森

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    2017年汇众教育学员就业报告

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    贡东辉 游戏美术人气讲师
    行业技术、授课经验丰富。曾任唯晶3D角色设计师、上海三艺游戏角色部主管,带领团队参与制作过多款国内外大型一线项目,如畅游《搜神记》、腾讯《天涯明月刀》、《御龙在天》、蜗牛《太阳风暴》、NCSOFT《剑灵》、网易《天谕》等。
    授课特点:以游戏公司的要求教导学生一步步把作品完善,在完善的同时收获成就感。讲课风趣生动、互动性强、引导学生独立思考。深受学生爱戴,很多学生慕名而来指定要报读他带的班级。
    游戏美术人气讲师-王志彦
    王志彦 游戏美术人气讲师
    03年毕业于鲁迅美术学院,04年进入游戏公司从事原画和游戏设计工作,曾担任多家动漫游戏公司游戏设计总监。08年加入汇众教育,教学并参与汇众课程的研发。5年原画和游戏工作经验、9年教学经验,奠定了他在汇众集团内游戏设计和原画领域专家级地位。
    授课风格:将理论性、实践性与趣味性相结合,讲解深入浅出、通俗易懂。寓教于乐,活跃的课堂气氛,体验、参与、训练、讲评、互动式的教学方法,能让大家在学中练,在练中学。
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    广州汇众教育汇众教育成立15年专注于自主产品研发制作,主营项目:游戏学院、动漫学院、UED学院、VR/AR学院等.至今已开设40余家直营校区,为国内7千余家动漫游戏企业输送了8万余名高端人才。[详情]

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